Inglobe Technologies parteciperà a LuBeC 2019

Il 3 e 4 ottobre 2019 Inglobe Technologies prenderà parte alla XV edizione del LuBeC (Lucca Beni Culturali), la rassegna dedicata al Patrimonio Culturale e che avrà come tema l’innovazione di settore rispetto a una gestione sostenibile della cultura tra pubblico e privato.

Durante i due giorni dedicati alla manifestazione prenderanno vita dibattiti, esposizioni e momenti di formazione su 6 aree:

  • modelli di gestione per il patrimonio culturale
  • digitalizzazione, archivi e open data
  • patrimonio culturale e sostenibilità
  • cultura e benessere
  • musei e innovazione
  • patrimonio culturale e Made in Italy

Inglobe Technologies sarà coinvolta nel dibattito InterAction cultural experience.
Si tratta di un focus su prodotti e strumenti per fruire, valorizzare e raccontare i territori creando esperienze interattive ed emozionali, che conducono il visitatore attraverso percorsi e a scoprire nuovi luoghi, attraverso lo storytelling digitale.
Il dibattito sarà coordinato da Marta Piacente, Responsabile Servizio Promozione e Sviluppo per le Imprese della Camera di Commercio di Lucca e prevederà l’intervento dei seguenti speaker:

  • Luna Meli, per Hi.Stories
  • Marina Samarotto per Xenia
  • Massimo Spaggiari per GSnet Italia
  • Graziano Terenzi per Inglobe Technologies
  • Andrea Tagliasacchi per Unione Comuni Garfagnana

Graziano Terenzi di Inglobe Technologies, che interverrà in collaborazione con Massimo Spaggiari di GSNet Italia, anticipa alcuni temi dell’intervento intitolato “Valorizzare siti culturali outdoor con la Mixed Reality: il caso di Circo Maximo Experience”.

Progettare ed implementare esperienze immersive per i siti culturali all’aperto è un compito complesso che richiede la soluzione di diversi problemi tecnici e l’armonizzazione simultanea di diversi vincoli.
Lo scopo dell’intervento è quello di discutere i problemi che l’utilizzo delle tecnologie immersive richiede di affrontare così come le opzioni tecnologiche che meglio si prestano alla loro soluzione, con riferimento al notevole esempio della “Circo Maximo Experience.

“Circo Maximo Experience” è un progetto della Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali, curato da Zetema e sviluppato da GSnet e Inglobe Technologies, che permette ai visitatori del Circo Massimo a Roma di immergersi nella storia del più grande edificio di intrattenimento di tutti i tempi attraverso la Realtà Aumentata e Virtuale, direttamente all’interno del sito.
La discussione mostrerà come sia possibile valorizzare per mezzo delle nuove tecnologie e lo storytelling immersivo anche siti culturali all’aperto, i quali, diversamente dai siti indoor, presentano difficili e molteplici sfide, che oltre al bilanciamento dell’accuratezza scientifica, della struttura narrativa e dell’intrattenimento dei visitatori, includono anche la gestione della complessa interazione tra la soluzione tecnologica e il contesto fisico e ambientale di riferimento.

Per maggiori informazioni: https://www.lubec.it/eventi/interaction-cultural-experience

Questo messaggio è disponibile anche in: Inglese

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