Realtà Aumentata e QR codes con il Player ARmedia per iOS

Questo articolo mostra come sia possibile creare modelli nel formato .armedia che possano essere distribuiti e visualizzati con il Player ARmedia per iOS usando semplici QR codes.

Passo 1. Scegliere l’ URL per il file .armedia che deve essere creato.

Dal momento che la nostra esigenza principale è generare un QR code che incorpori un link diretto al file .armedia, come prima cosa si deve scegliere l’ URL che si intende incorporare. Se si possiede un sito web personale, allora questo passo è alquanto diretto: tutto quello che serve è scegliere l’URL corrispondente.
In generale, qualunque URL va bene, basta essere certi che esso non cambi quando viene caricato il file.  E’ importante per questo che si sia sicuri che l’ URL punti esattamente al file  .armedia che si intende condividere. In altre parole, il link deve avere la seguente struttura: “http://<website URL>/<filename>.armedia”   altrimenti, non sarà riconosciuto dal  Player per iOS .

Passo 2. Creare il  QR code.
E’ possibile utilizzare uno qualunque dei tanti servizi gratuiti per creare QR codes, come ad esempio il seguente:
http://goqr.me
inserendo l’URL scelto al passo 1 e generando quindi l’immagine del QR code corrispondente. Salva l’immagine sul PC. Avremo bisogno di questa negli step successivi.

Step 3. Creare un marker che contiene un QR code.
Questo step non è obbligatorio. Tuttavia, se si vuole utilizzare il QR code appena creato come un marker, allora bisogna creare un marker personalizzato. Per mezzo di un opportuno software di “ image processing “,
- apri l’immagine di template di un marker tipico che viene con l’ARPlugin
- incolla l’immagine del QR code nel  template e crea l’immagine del marker.
Inizializza l’ AR-media Marker Generator e crea il marker personalizzato come al solito. Date un’occhiata alla User’s Guide per imparare a creare un marker custom.

Passo 4. Creare il modello.
A questo punto è tempo di creare il file  .armedia .
Quindi, lanciate il Plugin ARmedia e caricate la vostra scena.
Selezionate il marker che volete utilizzare dalla libreria (se avete creato il marker QR, utilizzate questo) e configuratelo come sempre.
Selezionate l’opzione “View/Export for iOS” e lanciate il processo di esportazione. Includete tutta l’informazione necessaria e salvate il file .armedia sul vostro PC. Naturalmente, potete anche scegliere di  geo-localizzare il vostro modello.
E’ importante che siate certi che il file .armedia appena creato abbia lo stesso nome di quello che avete scelto per l’URL nel passo 1.

Passo 5. Pubblicare il modello e il QR code.
Caricate il file nel percorso URL scelto. Siate sicuri che la locazione finale del file corrisponda all’URL selezionato al passo 1.
Se non è così, allora modificate l’URL in modo tale che corrisponda. Pubblicate il QR code dove e come volete. Potete, ad esempio, pubblicarlo su una pagina web, stamparlo e distribuirlo ai vostri clienti o amici, inviare l’immagine come allegato di una e-mail, mettere il QR code su un  giornale…

Passo 6. Visualizzare il modello.
Lanciate l’ARplayer sul vostro device iOS .
Clickate sull’icona “QR-code” e puntate la telecamera al QR code.

main_screen_qr1.jpg
iOS Player – Scanning di un QR code

Quando viene riconosciuto il QR code, l’applicazione chiederà se si vuole scaricare il modello.
Dopo averlo scaricato, fare il “refresh” della libreria in modo tale da poter vedere elencato il nuovo file.

Lanciando la visualizzazione AR, puntare il dispositivo iOS  verso il marker o nella direzione delle coordinate GPS che avete messo nel modello, e il modello apparirà davanti ai vostri occhi.

A titolo di esempio, potete puntare il dispositivo iOS al QR code qui sotto:

qrcode_auditorio.png
Example QR code

Chiudiamo con il dirvi che per seguire questo tutorial avete bisogno di:

1) versione Professional  dell’ARPlugin per 3ds Max, SketchUp, Maya, Cinema 4D, Vectorworks (v 2.2.5)

2) ultima versione del Player ARmedia per  iOS disponibile sull’ App store

Questo messaggio è disponibile anche in: Inglese

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