Le potenzialità di Kinect per la Realtà Aumentata sono notevoli. Un esempio interessante è offerto da VIPodium, una Fitting Room di nuova generazione lanciata da Fitting Reality nel corso di DEMO – Autunno 2011.
In poche parole VIPodium è non solo una piattaforma di visualizzazione di abiti, ma anche un sofisticato “social media” che consente agli amanti della moda di provare virtualmente i vestiti in tempo reale in negozio o a casa. La piattaforma è pensata per aiutare le clienti a visualizzare come modelli di vestiti e accessori di differente tipo e taglia si sposano con la loro “forma” personale come se si trovassero in un camerino di prova reale, ma senza la necessità di indossare fisicamente i vestiti.
Il modulo della fitting room virtuale consente agli utenti di cercare nell’inventario del negozio i capi più interessanti grazie a una semplice ed intuitiva interfaccia gesturale che consente anche di selezionare i prodotti da visualizzare. La piattaforma consente anche di condividere foto con gli amici e di creare un “carrello della spesa” con i prodotti di interesse anche sul proprio smartphone. Detto in modo semplice, lo scopo principale della piattaforma è quello di assistere le persone nell’esperienza dello shopping attraverso l’accesso semplice e veloce all’informazione sui capi di vestiario.
Le caratteristiche chiave di VIPodium includono le seguenti:
- Instant Try-on: opzione che consente di provare in tempo reale i vestit 24 ore su 24 e 7 giorni su 7 sia a casa che in negozio;
- Visualizzazone a 360°: permette di ispezionare i capi virtuali da differenti angoli;
- Interfaccia di Navigazione 3D: permette di selezionare i capi in modo semplice ed effettivo;
- Strumenti di Condivisione Sociale: permettono di condividere l’esperienza di acquisto in modo rapido;
- Strumenti per la “comunicazione del Brand”: permettono ai rivenditori di ottenere informazioni dettagliate sui bisogni e i desideri dei loro clienti sia in modo individuale che in modo aggregato;
Anche se il sistema può essere sicuramente reso ancora migliore soprattutto dal punto di vista della esperienza dell’utente, la soluzione dimostra molto bene lo stato dell’arte delle soluzioni basate su Kinect per l’AR. Date un’occhiata al video qui sotto per capire meglio come funziona:
Questo messaggio è disponibile anche in: Inglese